約 3,245,523 件
https://w.atwiki.jp/mtfp/pages/13.html
252 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2010/05/18(火) 10 25 22 ID I60ltVmp0(2) バンナム 商願2010-021337 LOVE EXバーゲン 商願2010-021338 BANDAI\NAMCO∞Live Creative 商願2010-021339 GOD EATER\ゴッドイーター 商願2010-021705 タッグバーサス\TAG VERSUS 商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER 商願2010-023054 GOD EATER\ゴッドイーター 商願2010-023188 バナポ\BANAPO 商願2010-023745 Assault Horizon 商願2010-023746 Impact Horizon 商願2010-023747 おしゃれコレクション 商願2010-025340 正義の章 商願2010-025341 信念の章 スクエニ 商願2010-022625 LARGER-THAN-LIFE GALLERY 商願2010-023679 光と闇の戦士 商願2010-023722 FINAL FANTASY LEGENDS 商願2010-023741 TACTICS OGRE 商願2010-024983 §E 商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
https://w.atwiki.jp/baberunotou/pages/2.html
メニュー トップページバベルの塔(表) ナムコアンソロジーリニューアル版 バベルの塔(表) ファミコン版 バベルの塔(裏) ナムコアンソロジーリニューアル版 バベルの塔(裏) ファミコン版 進捗メモ ページ管理者連絡先 X(Twitter)アカウント @usamimikamen_sk プラグイン紹介 メニュー リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/283.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ ミズガネ鎌型 1 80 0 0 --- 神機説明 独立支援部隊クレイドル入隊時配られる鎌 合成 1200fc 黒鉄x1 ジュラルミンx1 低純度玉鋼x1 購入 1080fc │◇│ ミズガネ鎌型 改 1 100 0 0 --- 強化 3200fc 黒鉄x1 荒砲体x1 低純度軟鉄x1 強化 3200fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ鎌型 修 1 130 0 0 --- 強化 3600fc 黒鉄x2 起発体x2 低純度軟鉄x2 強化 3600fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ鎌型 新 2 160 0 0 --- 強化 6600fc 黒鉄x6 起発体x5 低純度軟鉄x7 感覚体x2 強化 6600fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ鎌型 小影 3 220 0 0 --- 継承特性 近接攻撃上昇 小 LV1 強化 10800fc ミズガネ小片x5 │◇ ミズガネ鎌型 薄影 4 290 0 0 --- 継承特性 近接攻撃上昇 中 LV1 強化 14200fc ミズガネ小片x10 ※ミズガネ小片はイベント報酬 or オーダー:G・ベネフィットのクリア報酬
https://w.atwiki.jp/fetcg/pages/13.html
FETCGのカードセット一覧 ファイアーエムブレム トレーディングカードゲーム 1弾 (2001年 8月3日発売) スターターキット(1500円) ブースターパック(400円) 栄えあるFETCGの第1弾。舞台とする原作ゲームは聖戦の系譜。 カードの中身としては聖戦の系譜キャラのLV1のユニットカードと、基本的な内容の武器・サプライズ・土地が揃っている。 また、制圧ユニットカードのみスターターキットのみの封入となっている。 初期はデッキ枚数22枚までで行われるミニ大会が行われ、トラバントによる速攻制圧デッキが一世を風靡した。 また、当時はSシャナンがコントロールを奪う効果だったり、スリープの剣が効果を発揮しても場に残り続けたり、 ダンサーで再行動できるようになったユニットが再移動で制圧マスに侵入できたりした。 その後調整を経て45枚の本格的な大会が開始された頃には、上記の問題が修正され、Sシャナンは制限カードとされた。 これはアンソロジーでSシャナンの効果が完全に改訂されるまで制限され続けた。 2弾~運命の絆~ (2001年 11月30日発売) ブースターパックのみ発売。 ユニットカードの殆どがLV10であり、1弾のキャラクターカードに比べて性能が露骨に高い。 聖戦ユニットのカードは以降アンソロジーの発売まで殆どこの2弾のカードが使用されることになる。 シーフでチップを奪ってから必殺や連続でトドメを刺すデッキが環境を席巻した。 また、レスキューの杖が制限カードに指定された。 3弾~新たなる力~ (2002 4月27日発売) ブースターパックのみ発売。 聖戦ユニットのクラスチェンジ・カードと、一三種の伝説の武器が目玉。 また一部のLV10ユニットや、性能が変化したトラバントなどのカードも封入されている。 ミストルティン・グングニル・スワンチカの三種類のパワフルな武器カードが環境に溢れる一方で、 吊り橋・城門などの強力な土地カードが盤面を強くコントロールした。 4弾~トラキアの動乱~ ブースターパックのみ発売。 ユグドラルアンソロジー [編集]山田章博、藤原カムイ、コザキユースケらが参加。 ブースターパック 第5弾 〜紋章を継ぐもの〜 [編集]スターターキット(1000円+税) ブースターパック 第6弾 〜アカネイアの英雄〜 [編集]2004年12月10日発売 ブースターパック
https://w.atwiki.jp/ebi_hq/pages/1867.html
幸せな結婚アンソロジー? 幸せな再婚アンソロジー? JET 紫垣まゆみ? 志賀公江 紫賀サヲリ? しがの夷織? 紫築りお? 紫堂恭子? 市東亮子? 東雲水生? 篠原烏童 篠原薫? 篠原千絵 篠有紀子? 嶋木あこ? 島崎譲? しみず宇海? 志水圭? 清水康代? 志村貴子? 霜月かよ子? ジューン・キム? 庄司陽子 ジョージ朝倉? しらかわきくの? しりあがり寿? 師走冬子? SINKA? じんこ? 新條まゆ
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/146.html
チェルノボグ カマキリに似たアラガミ。 背中にコアを持ち、喰らい尽くした生命体の魂を蓄える。 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:鎌、コア 【銃貫通】: 【近接切断】: 【近接破砕】:鎌、コア 【近接貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 鎌 破壊前 破壊後 上半身 コア 破壊前 破壊後 足 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 足 鎌とコアを地面につけたうつぶせの状態 探知範囲 標準的 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 冥蟲の疾駆 上級 極級 力身丹 △ ○ 冥蟲暗爪 ○ - 冥蟲闇爪 - △ 冥蟲暗殻 ○ ○ 冥蟲闇殻 - △ 冥蟲暗膜 △ ○ 冥蟲闇膜 △ ○ 怨精石片 ○ ○ 冥蟲暗刃鋼 ○ ○ 冥蟲赤角 ○ - 冥蟲紅角 - ○ 冥蟲小片 ◎ ◎ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 鎌 銃破砕、近接破砕が有効 防御低下 コア 銃破砕、近接破砕が有効 防御低下突進終了時に倒れこむ 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 冥蟲の疾駆 上級 無常の軍艦 ザイゴートx4、ドレッドパイクx5(討伐対象外) → コンゴウx1 → チェルノボグx1 冥蟲の疾駆 極級 無常の軍艦 ザイゴートx6、ドレッドパイクx8(討伐対象外) → シユウx2 → チェルノボグx1 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 右鎌払い 通常時のみ右鎌で正面を薙ぎ払う 正面に立たない 右鎌張り手 通常時のみ右鎌を張り手のように突き出す 正面に立たない 左鎌払い 通常時のみ左鎌で正面を小さく払う 正面に立たない 両鎌払い 通常時のみ両鎌をすばやく2回払う 正面に立たない 左鎌斬撃波 左鎌払いと似た大振りな動作で斬撃を飛ばす 正面に立たない 突進 コア背部から噴射して正面に突進。背面の噴射にも攻撃判定ありガードした場合多段ヒットするコアを破壊すると突進後に倒れこむ 正面に立たないステップ、ガード 噴射 両鎌を地面に刺してその場でコア背部から噴射鎌を刺す動作にも攻撃判定あり 正面に立たない後ろに立たない 右鎌叩きつけ 活性化中のみ右鎌を振りかぶり真っ直ぐ振り下ろす 正面に立たない 左鎌袈裟斬り 活性化中のみ左鎌を斜めに振り下ろす 正面に立たない 両鎌突き刺し 活性化中のみ両鎌を地面に刺して地面から光柱を噴出させる 正面に立たない コア発光 活性化中のみコアを発光させる コアに密着しない 魂射出 活性化中のみコアを開き上部から周囲へ蒼い弾を射出する 落下点に立たないガード 骸柱 活性化中のみ両鎌を地面に刺して周囲に骸柱を発生させる 発生点に立たないガード 突進ターン ミッション出現固体のみ。活性化中のみコア背部から噴射して正面に突進、反転して同様の動作で戻ってくるガードした場合多段ヒットするコアを破壊すると突進後に倒れこむ 正面に立たないステップ、ガード 活性化 紫色に変色。防御上昇。 鎌の振りが大振りになる。コア発光などのコアを使った行動をする。 攻略 ボルグ・カムラン系に似たアラガミだが脅威となる尻尾がなく、 ホーミングする遠距離攻撃も飛びかかり攻撃もないため著しく弱体化している。 突進にまきこまれないよう側面に移動しつつ攻撃するだけで討伐可能。 通常時と活性化時で行動が変化する。(活性化直後の攻撃は切り替わっていないので注意) 通常時は鎌を小さく連続で振ってくるので正面に立つのは危険だが、防御力が低い。 活性化時は鎌を使った攻撃が大振りになり、コアを使った行動をとるようになり、防御力が高い。 インフォメーションによると活性化しやすく持続時間が長いという特徴があるようなので、 結合崩壊を狙う場合は防御力の低い通常時にダメージを蓄積しておきたい。 アップデートにより移動時にあった足元の攻撃判定がなくなったので左側面の前足後足の間が安置。 活性化中は左手の鎌の真下付近も突進以外の攻撃は当たらない。 活性化中に使用してくるコア発光は予備動作がほぼない攻撃だが基本的に他の攻撃行動後にしか使用しないので、 チェルノボグの攻撃行動後に一拍間を開けるようにすれば食らうことはなくなるだろう。 ショートブレード クロスブレイドならコア・鎌共に狙いやすい。 ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/baberunotou/pages/21.html
動画 補足情報 特になし。
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/103.html
== 概要 == DL-3329はカプコンCPS3などに使われているLSI。 パッケージは東芝だけど・・・MAMEなどの情報によるとSH-2 CPUらしい・・・東芝のパッケージに日立(現ルネサスエレクトロニクス)の石を入れるなんてことあるのかなぁ? 参考 mamedev.org Viewing File src/mame/drivers/cps3.c http //mamedev.org/source/src/mame/drivers/cps3.c.html DL-3329 SSU SD04-1536 (QFP144). This is might be the main CPU. It appears to be a SH2 variant with built-in encryption. It is clocked at 21.47725MHz (42.9545/2) == 仕様 == CPS3やCycloneに実装されているDL-3329 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DL-3329 SSU SD04-1536 (TOSHIBA) 144ピンQFP == リンク == カプコン(CAPCOM) CPS3 カプコンのLSI
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19226.html
登録日: 2012/09/21(金) 22 12 17 更新日:2022/01/22 Sat 14 11 22 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER ゴッドイーター ゴッドイーターバースト リンドウさんロリコン疑惑 僕と契約して神機使いになってよ! 公式が病気 公式動画 動画 よぉ、新入り。俺は雨宮リンドウ 今日はお前に ゴッドイーターバーストの魅力 を教えてやろう 概要 GOD EATER BURST DLC PVとはゲームGOD EATER BURSTのダウンロードコンテンツを紹介する公式動画。 そう、二次創作ではなく れっきとした公式動画 である 内容自体はゲームの簡単な紹介とDLCコラボの解説だが、公式が病気なマスク・ド・オウガ紹介時と同じ……もといそれ以上にふざけた代物に仕上がっている。 アニメイトとのコラボの際、実物大アニメ店長×実物大神機(アリサ装備)と共に公開、後にバンダイナムコゲームスのYoutubeチャンネルにて見られる様になったが、残念ながら現在は非公開となってしまっている。 登場人物 雨宮リンドウ CV:平田広明 我等が第一部隊隊長にして後の遊撃要員。 このPVはリンドウさんがゲームとDLCの魅力を伝える形を取っている為、実質的な主役。 橘サクヤ CV:大原さやか 元高機動型コクーンメイデンなリンドウさんの嫁。 出番は極めて少ないが、ある意味一番の被害者かもしれない。 内容 ゲーム紹介 此処辺りはまだ普通の紹介、簡単なゲームの解説や進め方。 命令は三つ。 まずは巨大アラガミを倒して素材を手に入れろ。 んで、より強い装備を整え……あ、これじゃ二つか。 ま、細かいこと は気にすんな。 相変わらず数を数えられないリンドウさん。 ダウンロードコンテンツ紹介 此が本命、無料で追加データを受け取れる。 詳細は項目を参照の事。 →新アラガミ ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナが映像と共に流れる。 因みにこの時点でヤクシャは神機(銃身)のみで紹介は無し。 →スペシャルコラボ 人気アニメやゲームとのコラボ。 『とある魔術の禁書目録U』や『テイルズ オブ グレイセスf』、『太鼓の達人』等々……。 まだリンドウさんは壊れてない。 尚、一通さん]と魂剣は紹介されず犠牲になった。 →追加データパックFinal 親玉ヤクシャ・ラージャと子分ヤクシャがやっと登場、リンドウさん曰く「こいつは手強そうだ」とのこと。 そして最後のコラボ紹介。 男性用衣装はアニメイトのアニメ店長、赤黒いハンニバル装備がヤケにマッチしている。 リンドウさんに背中を任せられた。 女性用はDLC項目同様魔法少女まどか☆マギカの鹿目まどか。 ティロ!! カレィ!! ステッキを携え、サリエルを狩る姿は中々様になっている? そしてリンドウさんは まどかぁ!! 俺と契約して神機使いになってくれぇ!! リン……ドウ……? 魔 女 化 も と い ア ラ ガ ミ 化 このマトモな紹介→まどかを前にまさかの契約宣言→サクヤさんドン引きのコンボに多くの神機使いの腹筋が結合崩壊した。 本人は後に「取り乱しちまった」と釈明したそうです。 ロリコン宣言とは思いたくはない。 「ロリコン宣言とか、訳が分からないよ」 その必要はないわ 以上で終わり。 やはりスタッフは病気だったようだ。 追記修正はまどかを神機使いにしてからお願 いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなん全然知らんかったw -- 名無しさん (2014-10-19 22 26 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/428.html
アメリカミステリ傑作選 2001 アメリカミステリ傑作選 (2001) (アメリカ文芸年間傑作選) 題名:アメリカミステリ傑作選 2001 原題:The Best American Mystery Stories 1999 (1999) 編者:オットー・ペンズラー&エド・マクベイン編 Otto Penzler 訳者:加藤郷子、他 発行:DHC 2001.06.27 初版 価格:\2,800 『ケラー最後の逃げ場』ローレンス・ブロック・田口俊樹訳/『父親の重荷』トマス・H・クック・鴻巣友季子訳/『まずいときにまずい場所に』ジェフリー・ディーヴァー・大倉貴子訳/『ルーファスを撃て』ヴィクター・ギシュラー・加藤淑子訳/『ジェイルハウス・ローヤー』フィリップ・マーゴリン・加賀山卓朗訳/他 全18作収録 アンソロジーなんて滅多に読まない。好きな作家のシリーズ短編などをチェイスしてゆくときにだけ、仕方がなく買ったり借りたりして読むけれど、できたらその短編だけを読んで、あとは書棚に戻してしまってもいいくらいだ。 そういう気持ちになったのもアンソロジーというのは基本的に無駄が多いと感じるからだ。とりわけ日本のアンソロジーは駄目である。なんでこんな下らない作品が裂いているページのためにこのアンソロジーを買わなきゃ駄目なの? と問い正しくなるような本にばかり行き当たるのだ。 というわけでぼくはアンソロジー嫌いだったのだが、オットー・ペンズラーが毎年スペシャル・エディターに巨匠(L・ブロック、S・グラフトン、E・マクベイン等々)を迎えて編集するというこのシリーズには目が覚める思いがした。何せ巨匠がいっぱいいるし、知らない作家もいっぱいいるのに、どれもが均一に面白いのだ。それもむべなるかな。その年に発表されたほとんどすべての短編を編者たちが検討した揚げ句(作家からの自慢作紹介まで序文では募っている、というくらい徹底している)、その年のベスト20位くらいに入ると思うものだけを集めるという、これ以上ないような完全主義ベスト・アンソロジーなのである。 日本でもこういうのがあると嬉しいのだけれど、版権の問題で揉めるだろうと思う。オットー・ペンズラーは彼自身がブランドなので版権を纏めることができるのだと思うし、実際には邦訳した本書の場合も、この年のMWA短編賞受賞作トム・フランクリン"Poachers"に関してだけは版権が取れないため、完全なものとして成立していないのが残念だったりする。 それにしてもこんな凄いことが実現できるのも、ほとんどすべての雑誌・新聞発表作はペンズラーが、それ以外のものはアシスタントの早読み女史が下読みとして選出してゆくという二人によるミステリー完全取捨選択能力のおかげ。ペンズラーのミステリの定義は「犯罪をあつかった物語」という非常にシンプルかつ最低限なものなので相当数の作品に眼を通しているわけである。ちなみにペンズラーとはミステリアス・プレス(版権:早川書房)やオットー・ペンズラー・ブックス(版権:ソニー・マガジンズ)で有名なミステリ界の仕掛人、アンソロジスト、書評家、作家、書店主。 さて本書には無名の短編専門作家たちもいっぱい出てくる。アメリカでのこうした短編文化の根強さに接すると、やはり日本は雑誌中心短編が量産されている割に、面白くない作品がほとんどだと思われる。日本は短編となると、急に日本語特有の行間で読ませることを意識しすぎて「情緒」や「上品」に走るゆえに、作品そのものの面白さを失ってしまう。それと作品を量産しすぎて、似通った短編が多くなると言うのも困りもの。 アメリカ・ミステリでは、ストーリーの面白さに加えて「語り口」「会話の妙」といったところに短編の主たる面白さがあるように見える。これは日本作家たちに是非もっともっと盗んで欲しい文化であるなあと、読者側のぼくは切実に感じてしまったのだのだった。 と、この本を読んだきっかけだけど、ヴィクター・ギシュラー『拳銃猿』の解説にて、同じ主人公チャーリー・ザ・フックの初登場編『ルーファスを撃て』が読みたかったから。ジャンルをまだ決めかねていたギシュラーがこの短編で絶賛を受け、チャーリーの長編を書いてみたというのが『拳銃猿』。コミック・タッチの任侠ガン・アクションだが、当分この路線で爆走していただければと個人的には願っている。 短編でデビューして長編作家になってゆくというこうした道程がアメリカにもあるというのは、やはり楽しいことであるように思う。トマス・H・クックなどは初の短編挑戦だったそうである。と、いろいろ楽しみ盛り沢山の密度濃い一冊! (2003.06.19)